在陽光明媚的午后,我們小學(xué)五年級的同學(xué)們舉辦了一場別開生面的辯論會。這次辯論會的主題是“電子游戲是否對小學(xué)生有害”。同學(xué)們分為正方和反方,雙方都準(zhǔn)備充分,信心滿滿。

正方首先發(fā)表觀點,他們認(rèn)為電子游戲?qū)πW(xué)生有害。正方代表小李同學(xué)引用了《禮記》中的名言:“少年若天性,習(xí)慣成自然?!彼忉屨f,小學(xué)生正處于性格形成的關(guān)鍵時期,過度沉迷電子游戲會影響他們的身心健康,導(dǎo)致視力下降、睡眠不足,甚至影響學(xué)習(xí)。

反方則認(rèn)為電子游戲?qū)πW(xué)生有益。反方代表小王同學(xué)引用了《論語》中的話:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!彼岢?,適當(dāng)?shù)碾娮佑螒蚩梢耘囵B(yǎng)小學(xué)生的團隊合作精神、邏輯思維能力和創(chuàng)新能力。

小學(xué)五年級敘事作文:辯論會 (500字)

辯論過程中,雙方你來我往,引經(jīng)據(jù)典,論證有力。正方強調(diào),沉迷游戲會導(dǎo)致小學(xué)生缺乏人際交往,而反方則反駁說,游戲中也有許多合作環(huán)節(jié),有助于培養(yǎng)社交能力。

經(jīng)過一番激烈的辯論,最終正方以嚴(yán)謹(jǐn)?shù)倪壿嫼统浞值恼摀?jù)贏得了勝利。這場辯論會不僅讓我們學(xué)到了很多知識,還讓我們明白了在辯論中要善于運用經(jīng)典名言,增強說服力。

通過這次辯論會,我們深刻認(rèn)識到,電子游戲既有利也有弊,關(guān)鍵在于如何正確使用。作為小學(xué)生,我們應(yīng)該合理安排時間,享受游戲的樂趣,同時也要注意保護視力,保持良好的學(xué)習(xí)習(xí)慣。正如古人所說:“過猶不及”,適度游戲,快樂成長。