辯論賽,一場(chǎng)思想的碰撞,一場(chǎng)智慧的較量。近日,我們小學(xué)五年級(jí)舉行了一場(chǎng)別開生面的辯論會(huì),主題是“電子游戲是否應(yīng)該成為小學(xué)生課外生活的必需品”。
正方一辯小張激情洋溢地開篇:“我國(guó)著名教育家陶行知曾說(shuō):‘游戲是兒童的天性?!娮佑螒蜃鳛楝F(xiàn)代科技產(chǎn)物,不僅能讓孩子們?cè)谔摂M世界中體驗(yàn)到無(wú)窮的樂(lè)趣,還能鍛煉他們的反應(yīng)能力、團(tuán)隊(duì)合作精神?!?/p>
反方一辯小李則不緊不慢地回應(yīng):“古人云:‘玩物喪志?!撩杂陔娮佑螒驎?huì)讓孩子們忽視了學(xué)習(xí),影響身心健康。正如我國(guó)著名教育家葉圣陶所說(shuō):‘游戲只是手段,不是目的?!?/p>
辯論過(guò)程中,雙方辯手你來(lái)我往,唇槍舌劍。正方辯手小王引用了“讀萬(wàn)卷書,行萬(wàn)里路”的名言,強(qiáng)調(diào)電子游戲可以幫助孩子們拓寬視野,增長(zhǎng)見(jiàn)識(shí)。而反方辯手小劉則反駁道:“網(wǎng)絡(luò)世界雖然豐富多彩,但現(xiàn)實(shí)生活才是孩子們成長(zhǎng)的沃土。沉迷于游戲,只會(huì)讓他們與現(xiàn)實(shí)脫節(jié)?!?/p>
隨著辯論的深入,雙方觀點(diǎn)越發(fā)鮮明。正方辯手小李表示:“我們并不是要孩子們沉迷于游戲,而是希望他們能夠適度游戲,從中獲得樂(lè)趣,激發(fā)潛能?!狈捶睫q手小張則堅(jiān)定地說(shuō):“適度游戲當(dāng)然可以,但關(guān)鍵是要學(xué)會(huì)控制,不能讓游戲成為生活的全部?!?/p>
經(jīng)過(guò)激烈的辯論,評(píng)委們給出了公正的評(píng)判。雖然雙方都有各自的觀點(diǎn),但這場(chǎng)辯論會(huì)無(wú)疑讓在場(chǎng)的每一個(gè)人受益匪淺。我們明白了,電子游戲并非不可取,關(guān)鍵在于如何正確引導(dǎo),讓孩子們?cè)谟螒蛑姓业綐?lè)趣,同時(shí)不影響學(xué)習(xí)和生活。