辯論賽

“同學(xué)們,今天我們班將舉行一場辯論賽,主題是‘電子游戲有益還是有害’。請大家積極參與,為自己的觀點辯護。”老師的聲音在教室里回蕩。

我坐在座位上,心里有些緊張。我知道,辯論賽不僅考驗我們的口才,還考驗我們的知識儲備和邏輯思維能力。我暗暗下定決心,一定要為自己的觀點辯護。

小學(xué)四年級敘事作文:辯論賽 (600字)

比賽開始了,雙方辯手各抒己見。正方認為電子游戲有益,可以提高我們的反應(yīng)速度、思維能力,還能讓我們在游戲中學(xué)習(xí)到很多知識。反方則認為電子游戲有害,會讓我們的視力下降、影響學(xué)習(xí),甚至沉迷其中無法自拔。

我站在反方,首先發(fā)言:“我認為電子游戲有害。首先,長時間玩游戲會讓我們視力下降,這對我們的身體健康是非常不利的。其次,游戲中的暴力、色情等不良內(nèi)容會影響我們的價值觀,甚至讓我們走上犯罪的道路。最后,沉迷游戲會讓我們荒廢學(xué)業(yè),影響我們的未來?!?/p>

正方辯手反駁道:“電子游戲有益,可以提高我們的反應(yīng)速度和思維能力。而且,現(xiàn)在很多游戲都有教育意義,可以幫助我們學(xué)習(xí)知識。”

我反駁道:“雖然有些游戲有教育意義,但更多的是讓我們沉迷其中。而且,游戲中的暴力、色情等不良內(nèi)容是無法避免的。我們應(yīng)該把更多的時間和精力投入到學(xué)習(xí)上,而不是沉迷于游戲?!?/p>

辯論賽進行得如火如荼,雙方辯手都使出了渾身解數(shù)。最后,經(jīng)過評委的評分,我們反方取得了勝利。

這場辯論賽讓我深刻認識到,電子游戲有利有弊。我們要學(xué)會分辨,合理安排時間,讓游戲成為我們生活的一部分,而不是主宰我們生活的全部。正如古人所說:“知之者不如好之者,好之者不如樂之者?!蔽覀円谟螒蛑姓业綐啡?,同時也要學(xué)會自律,做一個有責(zé)任感的人。