那天,陽光明媚,我們班舉行了一場別開生面的辯論賽。正方觀點(diǎn)是“電子游戲有益于青少年成長”,反方觀點(diǎn)則是“電子游戲有害于青少年成長”。我作為反方的一員,信心滿滿地準(zhǔn)備了演講稿。

辯論過程中,我慷慨激昂地列舉了電子游戲帶來的種種危害,如影響視力、沉迷游戲、耽誤學(xué)業(yè)等。然而,在辯論的最后階段,正方的一位同學(xué)突然提出:“你說的這些危害,其實(shí)都是因?yàn)榍嗌倌曜灾屏Σ睿荒苷_對待游戲,而不是游戲本身的問題?!?/p>

此言一出,我頓時(shí)語塞。我反駁道:“你這是為電子游戲開脫,難道我們就可以忽視這些危害嗎?”正方同學(xué)卻微笑著說:“其實(shí),任何事物都有兩面性,關(guān)鍵在于我們?nèi)绾稳グ盐??!?/p>

小學(xué)六年級期中考試作文:一次小小的誤會(huì) (450字)

我陷入了沉思。是啊,任何事物都有其兩面性,我們不能因?yàn)橐患虑橛斜锥司腿P否定。于是,我調(diào)整了心態(tài),開始反思自己的觀點(diǎn)。

回到家后,我查閱了大量資料,發(fā)現(xiàn)電子游戲確實(shí)有其積極的一面,如培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)合作精神、提高思維能力等。然而,過度沉迷游戲確實(shí)會(huì)對青少年產(chǎn)生負(fù)面影響。

這次小小的誤會(huì),讓我明白了事物兩面性的道理。在今后的學(xué)習(xí)和生活中,我會(huì)更加全面地看待問題,不再片面地看待任何事物。正如古人所說:“尺有所短,寸有所長。”我們要學(xué)會(huì)取長補(bǔ)短,才能不斷進(jìn)步。